多态和接口在面向对象设计中的作用?
接口(Interface)是一种定义了一组方法签名的抽象类型。接口定义了类应该具备的行为,而不关注具体的实现细节。类通过实现接口来表达它们具备某种行为。接口提供了一种合同或契约,要求实现类提供指定的方法,并确保实现类与接口定义的行为保持一致。接口可以被多个类实现,从而实现多态性和代码的解耦。通过接口,可以定义通用的行为规范,实现类可以根据自身的需要选择性地实现接口,并提供自己的实现逻辑。
多态和接口在面向对象设计中的作用?
接口(Interface)是一种定义了一组方法签名的抽象类型。接口定义了类应该具备的行为,而不关注具体的实现细节。类通过实现接口来表达它们具备某种行为。接口提供了一种合同或契约,要求实现类提供指定的方法,并确保实现类与接口定义的行为保持一致。接口可以被多个类实现,从而实现多态性和代码的解耦。通过接口,可以定义通用的行为规范,实现类可以根据自身的需要选择性地实现接口,并提供自己的实现逻辑。
本文标题:多态和接口在面向对象设计中的作用?2
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