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Unity基础-Time模块

Unity基础-Time模块

作者: passiony | 来源:发表于2018-04-09 18:08 被阅读112次

1.UnityEngine.Time模块

减慢游戏播放时间,以便在帧之间保存屏幕截图
Time.captureFramerate
上一帧渲染帧完成所用的时间秒
Time.deltaTime
上一帧固定帧完成所用的时间秒
Time.fixedDeltaTime
自游戏开始计时到最近的一次FixedUpdate时间,以秒记。
Time.fixedTime
已经执行的帧率的总数
Time.frameCount
在物理帧和其他帧更新中,一帧能获取的最大时间
Time.maximumDeltaTime
一个平滑淡出的Time.deltaTime
Time.smoothDeltaTime
从游戏开始到现在所消耗的时间
Time.time
时间的消耗速率,可以减慢运动效果。
Time.timeScale
从上次加载管卡完成到现在所用的时间
Time.timeSinceLevelLoad
不受timeScale系数影响的Time.deltaTime
Time.unscaledDeltaTime
不受timeScale系数影响的Time.time
Time.unscaledTime

2.System.DateTime模块

名称 说明
Date 获取此实例的日期部分。
Day 获取此实例所表示的日期为该月中的第几天。
DayOfWeek 获取此实例所表示的日期是星期几。
DayOfYear 获取此实例所表示的日期是该年中的第几天。
Hour 获取此实例所表示日期的小时部分。
Kind 获取一个值,该值指示由此实例表示的时间是基于本地时间、协调世界时 (UTC),还是两者皆否。
Millisecond 获取此实例所表示日期的毫秒部分。
Minute 获取此实例所表示日期的分钟部分。
Month 获取此实例所表示日期的月份部分。
Now 获取一个 DateTime 对象,该对象设置为此计算机上的当前日期和时间,表示为本地时间。
Second 获取此实例所表示日期的秒部分。
Ticks 获取表示此实例的日期和时间的计时周期数。
TimeOfDay 获取此实例的当天的时间。
Today 获取当前日期。
UtcNow 获取一个 DateTime 对象,该对象设置为此计算机上的当前日期和时间,表示为协调通用时间 (UTC)。
Year 获取此实例所表示日期的年份部分。

Example

//今天
DateTime.Now.Date.ToShortDateString();
//昨天,就是今天的日期减一
DateTime.Now.AddDays(-1).ToShortDateString();
//明天,同理,加一
DateTime.Now.AddDays(1).ToShortDateString();

//本周(要知道本周的第一天就得先知道今天是星期几,从而得知本周的第一天就是几天前的那一天,
        //要注意的是这里的每一周是从周日始至周六止
DateTime.Now.AddDays(Convert.ToDouble((0 - Convert.ToInt16(DateTime.Now.DayOfWeek)))).ToShortDateString();
DateTime.Now.AddDays(Convert.ToDouble((6 - Convert.ToInt16(DateTime.Now.DayOfWeek)))).ToShortDateString();
//如果你还不明白,再看一下中文显示星期几的方法就应该懂了
//由于DayOfWeek返回的是数字的星期几,我们要把它转换成汉字方便我们阅读,
        //有些人可能会用switch来一个一个地对照,其实不用那么麻烦的 
string[] Day = [new]string[] { "星期日", "星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六" };
Day[Convert.ToInt16(DateTime.Now.DayOfWeek)];

//上周,同理,一个周是7天,上周就是本周再减去7天,下周也是一样
DateTime.Now.AddDays(Convert.ToDouble((0 - Convert.ToInt16(DateTime.Now.DayOfWeek))) - 7).ToShortDateString();
DateTime.Now.AddDays(Convert.ToDouble((6 - Convert.ToInt16(DateTime.Now.DayOfWeek))) - 7).ToShortDateString();
//下周
DateTime.Now.AddDays(Convert.ToDouble((0 - Convert.ToInt16(DateTime.Now.DayOfWeek))) + 7).ToShortDateString();
DateTime.Now.AddDays(Convert.ToDouble((6 - Convert.ToInt16(DateTime.Now.DayOfWeek))) + 7).ToShortDateString();
//本月,很多人都会说本月的第一天嘛肯定是1号,最后一天就是下个月一号再减一天。当然这是对的
//一般的写法
DateTime.Now.Year.ToString() + DateTime.Now.Month.ToString() + "1"; //第一天
DateTime.Parse(DateTime.Now.Year.ToString() + 
        DateTime.Now.Month.ToString() + "1").AddMonths(1).AddDays(-1).ToShortDateString();//最后一天

DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-01");
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-01")).AddMonths(1).AddDays(-1).ToShortDateString();

//上个月,减去一个月份
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-01")).AddMonths(-1).ToShortDateString();
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-01")).AddDays(-1).ToShortDateString();
//下个月,加去一个月份
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-01")).AddMonths(1).ToShortDateString();
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-01")).AddMonths(2).AddDays(-1).ToShortDateString();
//7天后
DateTime.Now.Date.ToShortDateString();
DateTime.Now.AddDays(7).ToShortDateString();
//7天前
DateTime.Now.AddDays(-7).ToShortDateString();
DateTime.Now.Date.ToShortDateString();

//本年度,用ToString的字符格式化我们也很容易地算出本年度的第一天和最后一天
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-01-01")).ToShortDateString();
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-01-01")).AddYears(1).AddDays(-1).ToShortDateString();
//上年度,不用再解释了吧
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-01-01")).AddYears(-1).ToShortDateString();
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-01-01")).AddDays(-1).ToShortDateString();
//下年度
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-01-01")).AddYears(1).ToShortDateString();
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-01-01")).AddYears(2).AddDays(-1).ToShortDateString();

//本季度,很多人都会觉得这里难点,需要写个长长的过程来判断。其实不用的,我们都知道一年四个季度,一个季度三个月
//首先我们先把日期推到本季度第一个月,然后这个月的第一天就是本季度的第一天了
DateTime.Now.AddMonths(0 - ((DateTime.Now.Month - 1) % 3)).ToString("yyyy-MM-01");
//同理,本季度的最后一天就是下季度的第一天减一
DateTime.Parse(DateTime.Now.AddMonths(3 - ((DateTime.Now.Month - 1) % 3)).
        ToString("yyyy-MM-01")).AddDays(-1).ToShortDateString();

DateTime.Now.AddMonths(3 - ((DateTime.Now.Month - 1) % 3)).ToString("yyyy-MM-01");
DateTime.Parse(DateTime.Now.AddMonths(6 - ((DateTime.Now.Month - 1) % 3)).
        ToString("yyyy-MM-01")).AddDays(-1).ToShortDateString();
//上季度
DateTime.Now.AddMonths(-3 - ((DateTime.Now.Month - 1) % 3)).ToString("yyyy-MM-01");
DateTime.Parse(DateTime.Now.AddMonths(0 - ((DateTime.Now.Month - 1) % 3)).
        ToString("yyyy-MM-01")).AddDays(-1).ToShortDateString();

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