今天在乡下,没啥事干,或者说是啥也没干,就聊一聊近期玩的游戏吧。
最近买了一个开源掌机,终于通关了恶魔城神作月下夜想曲。说到恶魔城,应该算是我相当喜欢的一个游戏ip了。
最早接触到是fc上的,也是我认为最难的一作,因为至今,我都没有打过第一关。
再然后就是gba上的晓月圆舞曲了,这个我通关过好多遍了吧,pc模拟器上通关过,那时候资源不如现在丰富,游戏的一些技巧都是通过掌机迷书上获取到的,记得有一个瀑布的地方卡了好久,同学的gbasp上通关过,并且还是全收集,后来自己的笔记本上通关过,再用psp上的模拟器上也通关过,最后现在的开源掌机又通关了一遍,可以说是我唯一一个不开地图就能通关的恶魔城。
接着是白夜协奏曲,起初觉得行走时带着阴影显得很low,并且使用的武器是鞭子(我很不喜欢这个武器),然后玩了几遍之后觉得白夜还是很不错的,因为boss特别多,打着会特别的过瘾。
然后就是月之轮回,我觉得比较难的一作,说他难是因为我觉得操作手感不好,同样是鞭子,感觉挥鞭会比白夜的要慢上一拍,个人不是也不喜欢。
后面又玩了苍月十字架,这一作是晓月的续篇,玩法和晓月差不多,多了武器的特殊技,是nds上的作品,那就少不了触摸笔的操作,需要绘制咒印,很多次boss都打过了,但是由于咒印画错了导致要重新打。
接着就是nds上另外两作,消失的刻印和迷宫画廊,这两作没有认真玩过,都是开着金手指打的,但是绝对的好玩。
最后就是月下了,虽然是97年的游戏,但是说是恶魔城的巅峰绝不为过,丰富的武器系统,还可以搓招,各种各样的使魔(虽然没啥用),而且好的武器都是需要打的,增加可探索性,唯一的美中不足的就是流程太短了,不过瘾。我已经用普通模式和小偷模式通关了三遍!
已经很久没有过恶魔城的新作品了,作为一个粉丝真的特别希望科那美能够再出新作,哪怕炒炒冷饭,重制一下月下也可以啊!





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