从0到NULL
在C++的世界中0值用来表示空指针,所以0可以当作指针类型的字面值。为了让语义更明确引入了NULL
宏定义:
#undef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
这说明了在C++中,NULL
是被替换为0的(在一些实现中NULL可能被定义为0L),这是因为C++不允许void *
指针隐式转换为其它类型指针,但是允许0作为各指针类型的字面值常量。
这样做虽然能用,但是却有些小缺点。首先就是每次使用NULL
之前都需要确保引入了该宏定义,一般引入<cstddef>头文件。其次是有些场景使用起来和直觉有冲突:
void func(char *str) {
printf("char *");
}
void func(int n) {
printf("int");
}
int main() {
func(NULL);
return 0;
}
这里本来是想调用func(char *)
版本的函数,但实际上调用的却是func(int)
版本。特别是一些实现将NULL
定义为0L的,这里编译会报二义性错误。
虽然C++标准不建议出现这种重载情况,不过万一遇到也还是挺烦心的。
从NULL到nullptr
为此,C++11引入了一个新的关键词nullptr
,特意起个新名字就是为了兼容之前使用NULL
的代码。nullptr
是有类型的,并且该类型的定义来自于nullptr
本身:
typedef decltype(nullptr) nullptr_t;
用nullptr
替代NULL
可以得到更健壮的代码。
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