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[demo0].OpenGL 固定管线的简单搭建

[demo0].OpenGL 固定管线的简单搭建

作者: NealDN | 来源:发表于2020-07-04 20:57 被阅读0次

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首先是环境搭建,这里参考了 收纳箱童鞋 的cocoapods环境搭建法,简单高效


具体流程来了:

    1.新建工程 MacOS-APP

将main.m改名为main.mm

将main.mm里的main函数的内容清空,最后return0,

main函数直接return 0;

然后编译就通过了 👏

 2.下载 libs.a 文件,下载完毕后放到主目录文件夹中,然后解压

解压后就可以删掉libs.zip文件了

3.执行 pod init 创建 Podfile 文件并配置pod

配置Podfile

如果手贱把libs的文件夹(路径)的名字改了,那就把 path => 'libs...' 中的 ‘libs’改成修改的文件夹的名字,然后pod install.

最后,在main.cpp中导入相应的库,环境就搭建好了

导入库,环境就搭建好了

build一下,SUCCESS!!! 完美!!!可以开始画画画了~

Demo在这里~


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