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[JVM知识点梳理]JVM之内存管理机制

[JVM知识点梳理]JVM之内存管理机制

作者: 满天星爱我 | 来源:发表于2019-03-15 17:26 被阅读0次

运行时内存区域划分

Java源文件(.java文件)会被Java编译器编译为字节码文件(.class文件),再由JVM中的类加载器去加载各个类的字节码文件,加载完成后交给JVM执行引擎执行。

在Java程序执行过程中,会动态地将内存划分为如下几大区域:

  • 虚拟机栈
  • 方法区
  • 程序计数器
  • 本地方法栈

其中这些区域又可划分为两大类

  • 由所有线程共享的区域

    方法区、堆、本地方法栈

  • 线程私有的数据区

    虚拟机栈、程序计数器

程序计数器

  • 是一块较小的内存
  • 作用:当前线程所执行的字节码的行号指示器
  • 通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令
  • 为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,因此每条线程都需要一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储
  • 它的区域为“线程私有”的内存
  • 此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域

在Java的内存分配中有这么一段话:

如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是Native方法,这个计数器值为空。

上述这句话引入了一个问题:

我们知道,程序计数器用来存放字节码指令的地址;通过这个地址,虚拟机就能知道执行到哪里,以下下一步执行什么,但是调用native方法,值就变空了,那么机器不就直接崩溃了吗?

解释:当线程中调用native方法的时候,则重新启动一个新的线程,那么新的线程的计数器为空则不会影响当前线程的计数器,相互独立。而调用此方法的线程就会处于阻塞状态,直到另外一个线程执行结束才会恢复到运行状态

虚拟机栈

  • 线程私有,声明周期与线程相同
  • 方法在执行时会创建一个栈帧,每一个方法被调用直至执行完成的过程,就对应一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程

上面提到了栈帧,那么什么是栈帧呢
解释:栈帧用来存储局部变量表操作栈动态链接方法出口等信息。

局部变量表

  • 存放编译期可知的各种基本类型数据(booleanbytecharshortintfloatlongdouble)、对象引用(reference类型)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)
  • 除了64位的longdouble类型的数据会占用2个局部变量空间,其余的数据类型只占用1个
  • 当进入一个方法,这个方法需要在栈帧中分配多大局部变量空间时完全确定的,方法在运行期间不会改变局部变量表的大小

栈异常

  • 线程请求的的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常
  • 若虚拟机可动态扩展(当前大部分的Java虚拟机都可动态扩展,只不过Java虚拟机规范中也允许固定长度的虚拟机栈),但扩展无法申请到足够内存时会抛出StackOverflowError异常

本地方法栈

  • 与虚拟机栈的作用类似
  • 区别:虚拟机栈为虚拟机执行Java方法服务,而本地方法则为虚拟机使用到的Native方法服务
  • Sun HotSpot虚拟机直接把本地方法栈和虚拟机栈合二为一
  • 本地方法栈也会抛出StackOverflowErrorOutOfMemoryError异常

Java堆

  • 是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块
  • 被所有线程共享
  • 所有的对象实例以及数组都要在堆上分配
  • 现在的收集器基本都采用分代收集算法,所以Java堆还可以细分为:新生代老生代
  • 如果堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出OutOfMemoryError异常

方法区

  • 所有线程共享的内存区域
  • 存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量
  • 垃圾收集在这个区域比较少出现
  • 这个区域的内存回收目标主要对常良池的回收和对类型的卸载
  • 当方法去无法满足内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常

运行时常量池

  • 方法区的一部分
  • Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译器存放的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中
  • 除了保存Class文件中描述的符号引用外,还会把翻译出来的直接引用也存储在运行时常量池中

对象访问

主流访问方式有两种:句柄和直接指针

  • 句柄

    使用句柄询问方式,Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址。而句柄中包含了对象的实例数据和类型数据各自的具体地址信息,如下图所示:

    优势:reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动时(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要被修改

  • 直接指针

    使用直接指针方式,Java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中直接存储的就是对象地址,如图所示:

    优势:速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象的访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本,而目前我们使用的虚拟机Sun HotSpot就是使用第二种方式进行对象访问的

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