美文网首页每天读书10分钟心理学了没?互联网科技
《设计心理学》之开篇:产品设计必须考虑的三要素

《设计心理学》之开篇:产品设计必须考虑的三要素

作者: 小播读书 | 来源:发表于2017-11-07 19:49 被阅读123次

从今天开始,我将为大家陆续解读全球最具影响力的设计大师诺曼的经典作品《设计心理学》四部曲。今天是第一部《设计心理学-日常的设计》,本书适合包括互联网和移动互联网的从业者,其中尤其是设计师和产品经理们。好了,让我们开始吧:)

作者简介:

唐纳德· A · 诺曼,被美国《商业周刊》评为全球具影响力设计师之一。他兼具教授、企业高级主管与顾问、主讲人、书籍和专栏作者等身份,有着工程学与认知心理学的背景,将多种学科的知识引入到设计领域,对我们重新理解设计过程中每个环节的作用,精准把握并实践以人为本的设计有着重要的贡献。

诺曼是国际知名的心理学家与当代认知心理学应用先驱,也是美国国家艺术与科学院院士,美国计算机学会(ACM)、美国心理学会(APA)、认知科学学会会员,并于2006年获颁富兰克林奖章( Benjamin Franklin Medal)。


内容简介:

如果在旅馆里弄不清楚怎么开水龙头,或者面对不熟悉的炉灶或电灯开关时,即使再聪明的人也会手足无措。唐纳德A诺曼大胆地指出,不是你太笨,而是物品的设计没有考虑到用户的需求和心理。虽然拙劣的设计俯拾即是,但是设计出易于理解、方便使用、令人愉悦的产品并不困难。本书对好设计具有强大的作用,不断提醒我们为什么有些产品能满足用户的需求,而有一些产品却让用户非常受挫。

本书始终强调以人为本的设计哲学,将认知心理学和行为学等多学科的方法导入到设计之中。不仅着重于反思设计过程中出现的问题给用户带来的困扰,更着重于解决问题,用这些基本原则帮助设计师找到真正的问题,及其解决之道。一方面诺曼博士从多个角度分析,更新了大量的案例提醒设计师关注,并找到人们的真正需求;另一方面诺曼也试图将大众转变为优秀的观察者,不仅能观察到糟糕的设计,也慢慢学会欣赏优秀的设计。将优秀的设计原则与优秀的观察能力结合起来是非常强大的工具。

日常用品的设计问题

我们经常会遇到本应该拉的门,我们却用手去推,应该推的门,我们用力去拉,甚至还会撞上玻璃门的尴尬情况。但实际上,一扇正常的门应该是很容易让我们去拉或者去推,在是设计中的一个很重要的概念:可视性。正确的操作部位应该必须是显而易见的。

一个好的产品设计应该具备易于理解和易使用两个特性,设计应该遵循两个基本原则:提供一个好的概念模型;可视性。总之一个好的概念模型能使我们能够预测操作行为的效果。本书还将讨论一个概念模型,它是设计中的一个重要概念:心理模型的一部分。心理模型是指人们通过经验、训练和教导,对自己、他人、环境以及接触的事物形成模型。

设计中必须考虑三个要素:

1:产品的使用方法;

2:用户可能犯从错误,也就是尽量避免用户犯错;

3:用户希望产品所具备的功能,也就是符合用户的预期。

日常操作心理学

在一个产品设计中,如果某一项设计可能有人犯错,那么就一定有人犯错,设计人员必须考虑到所有可能出现的错误,从而降低犯错的可能性。

要做一件事情时,你首先要明白这件事情的目的,即行动的目标。然后,你必须采取行动,自动动手或者利用人和事物,最后,你还需要看看自己的目的是否达到了。在整个过程中,你要考虑四件事情:目标、对外部世界采取的行动、外部世界本身以及查看行动在外部世界中所造成的后果。

行动本身包括两个方面:去做什么和检查这样做的后果。称之为:执行和评估。

我们行动包括七个阶段。

目标是一个阶段、执行分为三个阶段,评估分为三个阶段。

第一:明确目标;

第二:行动意图;

第三:动作顺序;

第四:动作的执行;

第五:对解释加以评估;

第六:对感知到的状况加以解释;

第七:感知外部世界的状况。

这七个阶段的描述并没有形成一套完整的心理学理论。一个优秀的设计原理包括四个方面:

1:可视性,用户一看便知物品的状态和可能的操作方法;

2:正确的概念模型,这家人员提供给用户一个正确的概念模型,使操作键钮的设计与操作结果保持一致;

3:正确的匹配,用户可以判定操作与结果,控制器与其功能、系统状态和可视部分之间的关系;

4:反馈。用户能够接收到的有关操作结果的完整的、持续的反馈信息。

每次当你拿到一件看不懂或者不会用的产品时,可以考虑下,它在什么地方设计有问题。

相关文章

  • 《设计心理学》之开篇:产品设计必须考虑的三要素

    从今天开始,我将为大家陆续解读全球最具影响力的设计大师诺曼的经典作品《设计心理学》四部曲。今天是第一部《设计心理学...

  • 互联网产品设计背后的心理学05:主动公开承诺的力量

    相关阅读互联网产品设计背后的心理学01:心理学让产品设计有理可依互联网产品设计背后的心理学02:你就是会被其他人的...

  • 需求挖掘入门之思维导图法梳理用户需求

    一、产品设计的核心三要素: 用户 场景 需求 1.产品设计,就是不断解决用户在特定场景下的需求 2.增加...

  • 用思维导图梳理用户需求

    产品设计的核心三要素-用户、场景、需求 1、产品设计,就是不断解决用户在特定场景下的需求 2、增加、减少功能并非关...

  • 思维导图法整理需求

    一、产品设计的核心三要素 用户、场景、需求 1.产品设计就是不断解决用户在特定场景下的需求。 2.增加,减少功能并...

  • 《设计学概论》笔记-第五章第二节02

    三、产品设计的基本要求 产品设计是为人类的使用进行的设计,设计的产品是为人而存在,为人所服务的。产品设计必须满足以...

  • 影响产品设计的 3 大因素

    在产品设计的实践、学习中发现业务、技术、人类 自身是产品设计的重要因素。在产品设计中需要充分考虑此 3 大影响因素...

  • 产品小思

    如果产品设计选择三个重要point 产品设计需要考虑的非常多,考虑的的全面,精准很重要,那么如果只选择三个,会时什...

  • 你有设计自己的人生吗?

    最近在读唐纳德的《设计心理学》,总共有四本,里面有大量的产品设计案例,产品设计思维,以及我们忘了的产品服务的设计,...

  • App端产品网络异常设计

    用户在使用App端产品的时候经常会遇到网络异常的情况,当然这些情况作为产品设计者或者交互设计师方案中必须考虑,并由...

网友评论

    本文标题:《设计心理学》之开篇:产品设计必须考虑的三要素

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/zahdmxtx.html