咖啡喝一半,旅行歇个脚。今日暂且认识下旅行中常提及的一词,亦当今年轻人的热爱之一——潮玩!其实每每在媒体上刷到或见身边的年轻人的奇特的打扮,也会莫名地喜欢上这些东东!那潮玩究竟意为何物呢?
潮玩,又称艺术玩具、设计师玩具,是由艺术家或设计师创造,融合潮流元素,具有艺术与收藏属性的玩具,通常针对15岁以上人群。但其实目前热爱它的群体可以追踪到八0后。它起源于20世纪90年代的香港和日本。近些年潮玩带来的巨大经济效益在北上广深尤为显著。
去了香港的信和中心的老字号潮玩店信和中心,这里有龙珠、圣斗士、蒙面超人、乐高、高达模型店等,许多新品MB在这里都能找到。今又逛K11,再见各式各样的潮品,眼看怎能解馋呢?忍不住想摸摸小可爱的小手小脚?在毛绒绒的玩具面前也挪不开脚步。也想拥有是心底的渴求:于是为喜爱买单,将快乐紧紧攒在手里哟!
看看这些时尚的内容: 有盲盒:如泡泡玛特的强劲模式是“盲盒+潮玩。通过盲盒的未知性和刺激感,激发消费者的购买欲望,这种创新模式满足了Z世代的消费审美,让潮玩消费更具趣味性。有谷子:二次元作品周边,包括立牌、挂件等,满足粉丝对作品及角色的喜爱与支持。北京地铁深圳大道偶见那衣服层叠,头发服饰夸张的年轻妹妹,就是很好的例证。 有手办:多为知名IP动漫人物的收藏性模型,做工精细,还原度高,具较高艺术价值与收藏价值。有BJD:球形关节人偶,可自由摆姿势,强个性、强情感链接,需精心养护,受玩家喜爱。有毛绒玩具:柔软材质,可爱造型,如Labubu、jellycat等,带来温暖陪伴。
究其潮玩深受年轻人喜爱有以下原因:其一消费观念转变:年轻人从关注实用到注重情感体验,潮玩成为表达自我、寻找圈层认同的“社交货币”。其二满足审美需求:独特设计,可爱、丑萌、古怪等多样化风格,满足年轻人个性化审美。其三社交传播助力:社交网络使潮玩文化迅速扩散,年轻人分享潮玩融入特定社交圈层。
十年,二十年,三十年,一代一代的努力犹如接力棒共筑了社会的进步,如何看待这新奇的变化,又如何做到欣赏,接纳,尝试以期于更好地与年轻人思想有沟通点,向年轻人学习是否也同样是让年轻人更能理解老一代的过去的艰难与荣光?年轻人,尤以Z世代名为数字原住民,需要更好地被理解!












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